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    2022年貴州移動互聯網分析報告: 一,互聯網用戶日均使用時長詳情/ 二,人均App安裝/ 三,市場流量小幅上升

    2022-06-20

       2021年疫情這只突如其來的“黑天鵝”,給移動互聯網帶來了短 暫的增長,流量“天花板”被打破,辦公、在線教育等賽道迎來了發 展新機遇。公司預計2020Q2全網活躍用戶規?;蛟S是未來十年移動互聯網流量 的最高值。2022年已過半,在這半年時間內,移動互聯網迎來了新的機遇 與挑戰。智能汽車、互聯網醫療等賽道火熱,巨頭企業競相角逐;新 一輪政策監管浪潮掀起,阿里、美團等平臺企業面臨反壟斷調查;赴 美上市的滴滴、貨車幫等企業面臨網絡安全審查;在線教育迎來“大 變局”,燒錢大戰降溫。

          一,互聯網用戶日均使用時長詳情:2021年上半年中國移動互聯網用戶日均使用時長呈現上升趨勢, 但6小時的天花板依舊沒有被突破,移動網民日均刷手機5.8小時。

     貴州移動互聯網用戶日均使用時長

                             單位:小時

           

         二,人均App安裝:量為57個 2021年Q2季度人均App安裝量57個,相較于2020年同期明顯 減少,這一定程度上與小程序的興起有關,

              貴州移動互聯網人均App安裝量:

                                                    單位:個

     

           三,市場流量小幅上升,但依舊不及2020Q2峰值 互聯網巨頭競爭加劇,搶灘游戲、企業服務等賽道 移動電商賽道風起云涌,頭部企業爭奪上市第一股 移動游戲賽道用戶增長見頂,摩爾莊園出圈 2021上半年,移動電商賽道彰顯消費升級趨勢,生鮮電商、跨境電商增勢迅 猛,同比增長率超100%。前置倉頭部企業每日優鮮、叮咚買菜上市吸金,社 區團購熱度不減,巨頭林立 2021上半年移動游戲用戶增長見頂,穩定在7.3億量級。版號發放加量,休閑 游戲過審最多。摩爾莊園力壓王者榮耀、和平精英,成為2021上半年最火爆 手游,受到95后的熱烈追捧 2021上半年,

           貴州移動互聯網活躍用戶規模及日均使用時長均小幅上升,但 依舊未超過2020Q2的峰值。下沉市場增長乏力,兩端用戶增長明顯, “后 浪”和“銀發”可能是移動互聯網最后的藍海市場 在存量競爭、渠道式微的困境下,互聯網巨頭破局謀變,跨界競爭加劇,游 戲、社區團購、企業服務成為熱門賽道。2021上半年僅在游戲領域,騰訊投 資筆數高達47筆,字節投資金額超百億元

     


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